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  1. ma(ASCII) 로 저장할 때 오류 2021.09.20
  2. Spring Magic in Maya 2020.09.10
  3. 바이패드 트라젝토리 활성화 하기 2020.02.26
  4. [max]quick selection 2020.01.30
  5. [max]Perspective와 Orthographic의 차이 2019.11.15
  6. 스킨 2019.07.10

ma(ASCII) 로 저장할 때 오류

file contains unknown nodes or data. to preserve this information, the current file type cannot be changed.

라는 에러 메세지가 뜨며 스튜디오라이브러리와 ma 파일로의 저장이 안될 때 해결법: 

알 수 없는 노드로 인하여 변환이 안되고 있기 때문입니다. 

 

해결법은 script 편집기에서 mel 창을 열고 아래와 같은 스크립트 내용을 입려갛고 실행합니다. 

->해결 

 

{
    string $unknownNodes[] = `lsType unknown`;
    for($node in $unknownNodes){
        if($node=="")
            break;
        if(`objExists $node`)
        {
            int $lockState[] = `lockNode -q -l $node`;
            if($lockState[0]==1)
            lockNode -l off $node;
            delete $node;
        }
    }
}

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Spring Magic in Maya

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바이패드 트라젝토리 활성화 하기

바이패드 트라젝토리 활성화 하기

 

경로 : C:\Users\HwangGoon(본인계정)\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2011 - 64bit\enu

파일 : 3dsmax.ini

 

3dsmax.ini을 Open 하고, 젤 아래 다음 구문을 넣고 Max를 다시 실행하면 됩니다.

출처:https://hwanggoon.tistory.com/1

 

바이패드 트라젝토리(biped trajectory) 활성화 하기

바이패드 트라젝토리 활성화 하기 경로 : C:\Users\HwangGoon(본인계정)\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2011 - 64bit\enu 파일 : 3dsmax.ini 3dsmax.ini을 Open 하고, 젤 아래 다음 구문을 넣고 Max를 다시 실행..

hwanggoon.tistory.com

[Trajectory]

ShowBiped=1

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출처: https://hwanggoon.tistory.com/124 [황군의 게임개발]

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