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  1. 51 애니메이션 연습(from animationisland.com) 2014.11.19

51 애니메이션 연습(from animationisland.com)

출처: Moonsunglee.com


원문: http://www.animatorisland.com/51-great-animation-exercises-to-master/
(제가 생각하기에 좀 더 좋은 연습들에는 *** 표시를 하도록 하겠습니다.)

Level 1 Exercises

***Ball Bouncing in place, no decay (loop) : 바운싱 볼 사이클(무한대 반복)
***Ball Bouncing across the screen: 화면을 가로지르면서 바운싱 볼
***Brick falling from a shelf onto the ground: 선반에서 바닥으로 떨어지는 벽돌
***Simple character head turn: 캐릭터 헤드 턴
Character head turn with anticipation: 캐릭터 헤드 턴(앤티시페이션과 함께)
Character blinking: 눈 깜박임
Character thinking [tougher than it sounds!]: 캐릭터가 생각하는 장면
Flour Sack waving (loop): 밀가루 포대가 손 흔드는 사이클
Flour Sack jumping: 포대 점프
***Flour Sack falling (loop or hitting the ground): 포대가 떨어지는 장면
Flour Sack kicking a ball: 포대가 공을 차는 장면


Level 2 Exercises

***Change in Character emotion (happy to sad, sad to angry, etc.): 캐릭터의 감정 변화(기쁨에서 슬픔으로, 슬픔에서 화남으로 등등)
***Character jumping over a gap: 점프해서 건너뛰기
***Standing up (from a chair): 의자에서 일어나기
***Walk Cycle [oldie but goodie!]: 걷기 사이클
Character on a pogo stick (loop): 스카이 콩콩 사이클
Laughing: 웃기
***Sneezing: 재채기
Reaching for an object on a shelf overhead: 머리 위쪽의 선반의 물건을 집어내리기
Quick motion smear/blur: 빠른 동작 변화에 스미어 포즈 주기
***Taking a deep breath [also tougher than it sounds!]: 크게 심호흡하기
***A tree falling: 쓰러지는 나무
***Character being hit by something simple (ball, brick, book): 공이나 벽돌, 책등에 맞는 캐릭터
***Run Cycle: 달리기 사이클


Level 3 Exercises

***Close up of open hand closing into fist: 편 손을 주먹쥐기(클로스업)
***Close up of hand picking up a small object: 작은 물건을 집어들기(클로스업)
***Character lifting a heavy object (with purpose!): 무거운 물체 들기(목적을 가지고)
***Overlapping action (puffy hair, floppy ears, tail): 오버래핑 액션(머리카락, 커다란 귀, 꼬리 등등)
Character painting: 그림그리는 캐릭터
***Hammering a nail: 못 박기
Stirring a soup pot and tasting from a spoon: 국물냄비를 국자로 휘젓다가 맛보기
***Character blowing up a balloon: 풍선 부는 캐릭터
Character juggling (loop): 저글링하는 캐릭터(사이클)
Scared character peering around a corner: 무서워하는 캐릭터가 코너를 엿보는 장면
***Starting to say something but unsure of how: 무언가 말하고자 하는데 어떻게 할지 잘 모르겠는 장면
Zipping up a jacket: 자켓에 지퍼 올리기
Licking and sealing an envelope: 봉투에 침묻혀서 붙히기
***Standing up (from the ground): 바닥에 앉아있다 일어나기
Pressing an elevator button and waiting for it: 엘리베이터 버튼을 누르고 기다리기


Level 4 Exercises

Character eating a cupcake: 컵케잌 먹기
***Object falling into a body of water: 물에 떨어지는 물체
Two characters playing tug-of-war: 줄다리기하는 캐릭터
Character dealing a deck of cards out: 카드를 섞는 캐릭터
The full process of brushing one’s teeth: 이빨닦기(처음부터 끝까지)
***A single piece of paper dropping through the air: 공중에서 떨어지는 종이 한 장
***Run across screen with change in direction: 방향을 바꾸면서 뛰어가기
Sleeping character startled by alarm then returning to sleepy state: 알람에 깜짝놀라 일어났다가 다시 잠이 드는 캐릭터
Opening a cupboard and removing something inside: 찬장을 열고 무언가를 꺼내기
Putting on a pair of pants: 바지 입기
***Opening the “world’s best gift” and reacting: 세상에서 가장 좋은 선물을 열고 나서 반응

Any of the above exercises using a very heavy character/object next to a very light character/object. Enhance the differences the weight change makes! : 위 연습들을 아주 뚱뚱하거나 깡마른 캐릭터로 바꿔 해 보세요.

Things to keep in mind:
주의할 점:

Reading these exercises will do as much for you as reading about push-ups would do for your physical muscles: NOTHING. If you want the benefit, you must animate them. Take a deep breath and just do it.
Do not forget the famous words of Ollie Johnston: “You’re not supposed to animate drawings [3D models]. You’re supposed to animate feelings.” If a character isn’t thinking, they aren’t alive, and the animation has failed.
위 연습들을 쭉 읽어보는 것은 운동을 한답시고 팔굽혀펴기 하는 법을 읽는 것이나 마찬가지입니다.  아무 도움이 안됩니다.  꼭 연습을 해 보세요.  심호흡 한 번 하시고 실행하십시오. 올리 존스톤의 유명한 말을 기억하세요. "그림들을 애니메이션하는 것이 아니라 감정을 애니메이션 해야 합니다." 캐릭터가 생각하지 않으면 살아있는 것이 아닙니다. 그 애니메이션은 실패죠.


Keep it simple! There is no reason to over complicate any of these exercises. Going back to push-ups, would push-ups be harder if while doing them you also recited the Gettysburg Address? Yes. Would they be any more beneficial? No. Keep things nice and simple and clear.
간단하게 하세요! 필요 이상으로 복잡하게 이 연습들을 할 필요가 없습니다. 팔굽혀펴기로 돌아가서 게티스버그 연설문을 읽으면서 하면 팔굽혀펴기가 더 어려워지나요? 그렇죠.  그런데 그게 운동이 더 잘되나요? 아니죠. 심플하고 선명하게 작업하세요.

Do your best. There is no reason to do these exercises poorly. Give it your all. You don’t have to show anyone, these are for you. You owe it to yourself to try your very best. Something not quite right? Take the time to fix it.
As always, have fun. Push ups are not fun. Animation is supposed to be. Be joyful in your work!
최선을 다하세요. 연습이라고 해서 대충할 이유가 없습니다.  있는 실력을 최대한 끌어내서 하세요.  다른 사람에게 보여줄 필요도 없습니다.  스스로를 위한 거예요. 스스로에게 약속하는 겁니다.  뭔가 이상해 보이나요? 시간을 들여서 고쳐보세요.  언제나와같이, 즐기세요.  팔굽혀펴기는 재미있으라고 하는게 아니지만 애니메이션은 재미있게 하는 겁니다.  일을 즐기세요!

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여기에 추가하면,

뒤로 돌아서기(캐릭터가 화면 안에 다 들어오게)
무언가 보고 깜짝 놀라기(테이크)

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